전자 게임
ZOTAC GAMING GEFORCE RTX™ 30 시리즈, 새로운 AMP 경험 선사
-- NVIDIA Ampere 아키텍처의 차세대 GPU (홍콩 2020년 9월 2일 PRNewswire=연합뉴스) Ampere 아키텍처를 기반으로 제작된 새로운 ZOTAC GAMING GeForce RTX™ 30 시리즈를 2020년 9월 1일 발표했다. 강력해진 RT 코어와 텐서 코어, 새로운 스트리밍 멀티프로세서와 초스피드 메모리를 탑재한 ZOTAC ...
2020-09-02 12:24
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넷마블, 방탄소년단 소재 신작 모바일 게임 'BTS 유니버스 스토리' 글로벌 사전등록 실시
(서울, 한국 2020년 8월 18일 PRNewswire=연합뉴스) 넷마블(대표 권영식, 이승원)은 방탄소년단 지식재산권(IP)
기반 신작 모바일 게임 'BTS 유니버스 스토리(개발사 넷마블몬스터)'의 공식 사이트를 오픈하고 오늘부터 글로벌 사전등록을 실시한다고
18일 밝혔다.
2020-08-18 10:00
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Motorball, Huawei AppGallery 출시 기념으로 사용자들에게 선물 증정
(선양, 중국 2020년 8월 10일 PRNewswire=연합뉴스) 레이싱 게임의 빠른 속도와 축구의 짜릿함을 결합한 Noodlecake Studios의 Motorball이 AppGallery에서 출시됐다. 화웨이는 이를 기념하고자 지금부터 2020년 9월 13일까지 AppGallery에서 인 게임 구매에 사용 가능한 550개의 보석을 선물하기로 했다. ...
2020-08-10 08:41
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퍼펙트 월드 CEO, "코로나19 팬더믹, e-스포츠에 새로운 성장 촉진"
(상하이 2020년 8월 5일 PRNewswire=연합뉴스) 퍼펙트 월드(Perfect World) CEO Robert H. Xiao 박사가 이달 1일 상하이 푸둥에서 열린 2020 세계 e-스포츠 회의(Global Esports Conference)에서 연설했다. 그는 "당사는 작년 상하이에서 제9회 국제 도타2 챔피언십(TI9)을 개최하는 데 성공적인...
2020-08-05 15:49
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퍼펙트 월드 CEO, "미래에 힘을 부여하는 창의적인 사고"
(상하이 2020년 8월 5일 PRNewswire=연합뉴스) 7월 30일, 중국의 게임 퍼블리셔 퍼펙트 월드(Perfect World)가 상하이에서 온라인 기자회견을 진행했다. 퍼펙트 월드 CEORobert H. Xiao 박사는 기조연설을 하면서, 미래를 지원하는 수단으로 창의적인 사고가 얼마나 중요한지를 강조했다. 퍼펙트 월드는 2020년 전반기 사업...
2020-08-05 15:33
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퍼펙트 월드 CEO, "콘텐츠 소비, 5G 덕분에 극적으로 변할 전망"
(상하이 2020년 8월 5일 PRNewswire=연합뉴스) 7월 30일, 퍼펙트 월드(Perfect World) CEO Robert H. Xiao 박사가 2020 중국 디지털 엔터테인먼트 회의(China Digital Entertainment Congress, CDEC)에서 기조연설을 하면서, 5G가 디지털 문화와 창조산업, 그리고 가장 눈에 띄게는 게...
2020-08-05 15:31
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화웨이, 새로운 장치 게임 허브 'HUAWEI GameCenter' 글로벌 출시
(베이징 2020년 8월 4일 PRNewswire=연합뉴스) 3일, 화웨이가 33개 국가와 지역에서 자사의 공식 게임 서비스 및 배포 플랫폼인 'HUAWEI GameCenter'를 출시한다고 발표했다. GameCenter는 고품질 콘텐츠와 특전을 통해 모바일 게임 커뮤니티를 통합하도록 설계된 플랫폼이다. 아시아태평양, 유럽, 라틴 아메리카, 중동, 아프...
2020-08-04 17:08
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현실 세계의 자산을 사고팔 수 있는 새로운 증강현실 게임
Landlord Go를 통해 뉴욕이나 파리뿐만 아니라 전 세계 모든 곳에서 가상의 부동산 거물이 되어보세요. 서울시, 2020년 7월 22일 /PRNewswire/ -- 길을 걷다 뭔가 달라진 것을 알아챕니다. 여러분은 바로 휴대폰을 꺼내 주변에서 거래할 수 있는 부동산을 확인합니다. 바로 저기 있네요! 여러분이 새로운 건물의 첫 번째 주인이 됩니다. 망...
2020-07-22 08:19
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텐센트 게임즈, '텐센트 게임즈 연례 컨퍼런스'에서 신작 게임 및 파트너십 발표
(선전 2020년 6월 29일 PRNewswire=연합뉴스) 세계적인 게임 개발·퍼블리싱 및 운영 플랫폼인 텐센트 게임즈(Tencent Games)가 자체 개발한 신작 게임과 인기 IP(Intellectual Property) 기반의 라이선스 게임을 포함해 40개 이상의 게임 업데이트 로드맵을 공개하며 혁신적인 게임 플레이 및 퀄리티 게임의 새로운 장을 ...
2020-06-29 08:51
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Football for Friendship 시즌 8, 전 세계 1만 명 넘는 참가자 단결
-- 가스프롬, 국제 아동사회 프로그램 Football for Friendship 시즌 8 개시 -- 올해 결승전은 새로운 디지털 형식으로 개최 예정 모스크바, 2020년 6월 1일 /PRNewswire/ -- Football for Friendship은 매년 열리는 국제 아동사회 프로그램이다. 이 프로그램의 주요 참가자는 장애 아동을 포함한 12세의 ...
2020-06-01 07:00
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'Unruly Heroes', 제47회 애니어워드 수상
-- '애니메이션계의 아카데미상' -- 퍼펙트 월드 중국-프랑스 팀, 비교 문화 협력 통해 수상 (로스앤젤레스 2020년 2월 4일 PRNewswire=연합뉴스) 지난달 25일 저녁, '애니메이션계의 아카데미상'으로 불리는 제47회 연례 애니어워드(Annie Awards)가 미국(US) 캘리포니아주 LA에서 개최됐다. 이번 제47회 애니어워드에서 Unr...
2020-02-04 15:09
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Ganapati PLC, 우사인 볼트와 협업
- 국제 i-게임 업체 Ganapati PLC, 세계에서 가장 빠른 남자 우사인 볼트와 파트너십 체결 발표 - 이 파트너십을 통해 올여름에 공식 우사인 볼트 온라인 슬롯 게임을 개발 - 2월 5일 ICE 런던에서 단거리 챔피언인 우사인 볼트가 직접 자신의 이미지가 들어간 우사인 볼트 게임을 홍보할 예정 런던, 2020년 1월 16일 /PRNewswire...
2020-01-16 10:49
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National Legend Industry Park, 중국 장시성에 설립 -- 통일된 'Legend' 브랜드를 위한 토대 마련
(이춘, 중국 2019년 12월 30일 PRNewswire=연합뉴스) 지난 23일, National Legend Industry Park의 개막식과 National Legend Industry Alliance Council의 첫 회의가 장시성 이춘에서 성공적으로 개최됐다. 이로써 중국과 해외에서 단일 게임 시리즈를 중심으로 하는 독점적인 100억 위안(...
2019-12-30 19:23
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HUYA, 중국에서 3년 동안 LCK 독점 방송권 확보
(광저우, 중국 2019년 11월 21일 PRNewswire=연합뉴스) 2019 리그 오브 레전드 월드 챔피언십이 본격적으로 진행되고, 리그 오브 레전드 챔피언스 코리아(League of Legends Champions Korea, LCK)가 큰 관심을 끌고 있는 가운데, 수많은 중국 팬들은 어디에서 이 수준 높은 대회를 볼 수 있는지 궁금해하고 있다. ...
2019-11-21 14:46
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글로벌 2억 뷰어십, WCG 2019 Xi'an이 남긴 대기록 공개
* Be the Player! * 111개국 4만여 명의 선수들이 참가, 현장 집객 12만명 기록 * 온라인 중계 뷰어십 1억 9,300만 기록, 다종목 이스포츠 대회 중 최고 기록 * 6년 만에 재개하며 종합 이스포츠 축제로서의 새로운 장 열어 (한국 서울 및 중국 시안 2019년 11월 4일 PRNewswire=연합뉴스) (주)WCG...
2019-11-04 08:53
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inwi, '아프리카 게임상' 수상
-- 아프리카 게임 산업의 발전을 향한 열정을 인정받아 파리, 2019년 11월 2일 /PRNewswire/ -- 세계 굴지의 디지털 통신사 inwi가 오늘 '파리 게임 위크(Paris Games Week)'에서 '아프리카 게임상(Africa Gaming Award)'을 수상했다. inwi는 모로코와 아프리카에서 게임 산업의 발전을 위해 선구적인 역할...
2019-11-02 21:17
2,981
중국 게임 'Legend'의 퍼블리셔들, 얼라이언스 형성
-- 90% 이상의 온라인 게임 퍼블리셔, 중국 이춘에서 오리지널 게임 브랜드를 만들기 위한 신규 조직 National Legend Industry Alliance에 합류 (이춘, 중국 2019년 10월 28일 PRNewswire=연합뉴스) 지난 22일, 장시성 이춘의 이양 신구(Yiyang New District)에서 인기 있는 중국 온라인 게임 시리...
2019-10-28 08:50
1,415
2019 국제 도타 2 챔피언십, 중국에서 개막
(상하이 2019년 8월 23일 PRNewswire=연합뉴스) TI9으로 불리는 2019 국제 도타 2 챔피언십(The
International Dota 2 Championships 2019)이 지난 20일 중국 상하이 메르세데스-벤츠 아레나에서 막을 올렸다.
이 연례 토너먼트가 2011년 이후 아시아 도시에서 개최되는 것은 이번이 처음이다.
2019-08-23 17:14
1,834
웨어러블 제품의 꾸준한 성장, 연 500억 달러 이상의 가치 분석 -- IDTechEx, 신규 보고서 발표
보스턴, 2019년 8월 22일 /PRNewswire/ -- IDTechEx의 해당 주제에 대한 최신 보고서에 따르면, 2019년 웨어러블 기술 제품의 가치는 500억 달러를 넘는 것으로 나타났다. 실제로 웨어러블 기술 제품의 전체 시장 규모는 2014년 이후 두 배로 증가했으며, 지난 5년간 가전제품을 중심으로 가장 꾸준히 성공한 시장 중 하나다. 그러...
2019-08-23 09:00
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DMarket, 신규 플랫폼 출시
-- 수십억 달러 규모의 디지털 상품 시장을 활성화 산타모니카, 캘리포니아, 2019년 8월 16일 /PRNewswire/ -- 디지털 상품을 위한 플랫폼이자 스킨 거래의 글로벌 선도기업인 DMarket이 게임 내 아이템 교환 및 구매가 가능한 차세대 마켓 플레이스를 출시했다. 사용자는 DMarket의 신규 플랫폼[https://dmarket.com/ ...
2019-08-16 10:00
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