-- 모바일 게임 선구자 텐센트 클라우드, 주요 국제 게임 타이틀을 지원하는 첨단 클라우드 솔루션 라인 선보여
(샌프란시스코 2019년 3월 22일 PRNewswire=연합뉴스) 이달 20~22일에 샌프란시스코에서 열린 2019 GDC(Game Developers Conference)에서 텐센트 클라우드(Tencent Cloud)가 자사의 주요 클라우드 솔루션 라인을 선보였다. 텐센트 클라우드는 텐센트가 개발한 게임과 다른 주요 국제 타이틀 및 개발자를 위해 국제적 실시간 멀티플레이어 게임에 필요한 기능이 풍부한 첨단 성능을 지원하는 전문업체다.
텐센트의 클라우드 에코시스템은 전체 생명 주기에 걸쳐 게임을 지원한다. 정교한 게임 개발과 운영을 촉진하는 텐센트 클라우드의 Global Application Acceleration Platform(GAAP)과 Game Multimedia Engine(GME) 같은 입증된 클라우드 기반시설과 성숙한 게임 솔루션 외에 클라우드, 게임 및 채널 자원이 결합된 텐센트의 에코시스템은 게임 유통과 운영을 위한 독특한 혜택을 부여하고, 전 세계 개발자가 중국 시장에서 성공하는 데 방해가 되는 장애물을 제거한다.
세계적 수준의 국제 클라우드 기반시설
텐센트 클라우드는 세계 굴지의 클라우드 서비스 공급업체이자, Cloud Infrastructure Services Providers in Europe(CISPE)으로부터 인증을 받은 중국 최초의 기업이다. 텐센트 클라우드는 25개 지역에 국제적인 기반시설을 구축했고, 전 세계적으로 고속 상호연결 기능을 제공하는 53개의 이용존을 운영하고 있다. 대역폭과 텐센트 DDoS 방지 기능을 바탕으로 게이머들에게 품질이 높고 안정적이며 안전한 게임 경험을 선사한다.
GAAP를 바탕으로 하는 첨단 성능
텐센트 클라우드의 GAAP은 대규모 국제적 멀티플레이어 게임 시나리오를 지원하고자 주요 지역 간 지연시간을 줄이는 가속 터널을 이용함으로써, 원활하고 공정한 게임 경험을 보장한다. GAAP은 여러 국가와 지역의 게이머에게 실시간으로 경쟁할 기회를 제공함으로써, 수많은 국제 히트 게임의 성공에 일조했으며, 게임 개발자가 새로운 지역 시장에 접근하도록 지원했다.
슈퍼셀(Supercell)의 클래시 로얄(Clash Royale)은 2016년 3월에 출시되어 중국 시장에서 바로 히트를 했다. GAAP 솔루션은 미국 기반 게임에 접속하는 중국 플레이어를 위해 지연시간을 150ms 미만으로 줄였고, 중국 내 오류율을 미국 지역망 환경을 갖춘 수준과 비슷하게 낮췄다. 이런 식으로 수백만 명에 달하는 클래시 로얄 플레이어에게 미국 플레이어와 맞먹는 원활하고 공정한 게임 경험을 제공했다. Newzoo에 따르면, 클래시 로량 출시 후 처음 6개월 동안은 전체 iOS 수익 중 21.5%가 중국에서 발생했다고 한다. 중국은 미국 다음으로 큰 수익 발생국이다.
텐센트와 PUBG Corp가 공동 출시한 배틀그라운드 모바일(PUBG Mobile)은 GAAP 덕분에 지역 간 연결성을 높일 수 있었다. GAAP은 지연시간과 불안정성 같은 네트워크 문제를 해결함으로써 국제적인 동시 접속을 보장한다. 배틀그라운드 모바일은 글로벌 베타 출시 후 일주일 만에 105개 국가와 지역에서 모바일 게임 차트 1위를 기록했다. 또한, 2018 조이스틱 어워드(Joystick Awards)에서 올해의 모바일 게임으로 선정됐으며, 지금까지 다운로드 수가 2억 건이 넘는다.
텐센트의 왕자영요(King of Glory)는 2018년 미화 21억 달러에 달하는 수익을 올리며, 그해 세계에서 총수입이 두 번째로 높은 무료 게임이 됐다. 이 게임은 중국이 아닌 해외 거주 사용자를 더 제대로 지원하고자 GAAP를 이용하며, 일부 지역에서 패킷 손실률을 30% 낮췄다.
펀플러스(Funplus)의 킹오브아발론(King of Avalon)은 전 세계 플레이어를 위해 최적의 경험을 보장하고자 GAAP 솔루션을 이용하는 또 다른 유명 게임이다.
GME를 바탕으로 기능이 풍부한 게임 플레이
텐센트 클라우드의 GME는 게임 내 음성 채팅, 음성 메시징, 음성-텍스트 변환 및 3D 위치 음성 채팅 같은 기능을 제공한다. 3D 위치 음성 기능은 최첨단 HRTF(head-related transfer function) 기술, 공간 처리 및 EQ 거리 보정을 이용함으로써, 플레이어의 음성을 가상화하고 3D 사운드로 만든다. 즉, 플레이어는 게임 속 자신의 상대적인 위치에서 내는 듯한 음성을 서로 듣게 되는 것이다. 이와 같은 기능은 더욱 몰입도가 높고 현실적인 경험을 제공하며, 왕자영요, 펜타스톰(Arena of Valor) 국제 버전 같은 협동 멀티플레이어 게임에서 중요한 게임 플레이 요소가 된다. 이 역시 텐센트 게임 음성 서비스가 제공하는 혜택이다.
GME는 언리얼(Unreal)과 유니티(Unity)를 포함한 모든 주류 게임 엔진을 지원한다. GME는 독자적인 게임 엔진을 위해 통일된 API와 기능 세트를 갖춘 코어 SDK로도 이용된다. GME를 이용하면 쉽고 신속하게 통합을 이룰 수 있다. 보통 2~3시간도 걸리지 않는다. GME는 전 세계 게이머가 더욱 효과적으로 서로 연계하도록 지원하는 고품질 비용 효율적인 확장형 음성 커뮤니케이션 서비스다.